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sábado, 30 de mayo de 2015

LAS CHAMPIÑACAS

Las ChampiñacasVacasetasVaquisetas o Vacongos son un tipo especial de vacas, y sólo aparecen en el bioma de champiñones.
Tienen la piel de color rojo cubierta de champiñones rojos, como si éstos fuesen parásitos que han transformado a la vaca original.Las Champiñacas proporcionan champiñones rojos cuando son esquiladas y también pueden ser ordeñadas como las vacas para obtener sopa de champiñones (si es ordeñada desde un cuenco. Si es ordeñada desde un cubo, dará leche).

Esta página contiene información sobre características que se incluirán en una actualización futura.
Estas características han sido añadidas en una snapshot oprelanzamiento, pero la actualización
completa que contiene estas características no se ha publicado todavía.

martes, 26 de mayo de 2015

LAS VACAS

Las vacas son criaturas pasivas, y fueron añadidas por primera vez en Indev. Su mayor valor es como una fuente de cuero, que puede ser usado para crear la armadura más débil de los 5 tipos Las vacas aparecen en grupos de 4 a 12 individuos y proceden a andar sin rumbo. Las vacas saltan pequeñas elevaciones,y comúnmente se pueden encontrar saltando laderas. xistentes. Las vacas miden 1.6875 bloques de alto, 0.625 bloques de ancho y 1.5 bloques de largo.


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domingo, 24 de mayo de 2015

LOS POLLOS

Las gallinas (también llamadas pollos y erróneamente patos) son criaturas pasivas que suministran plumaspollo crudohuevos, e incluso pollo cocido (si mueren quemadas).
Las gallinas miden 0.875 bloques de alto, 0.5 bloques de ancho y 0.8125 bloques de largo.Las gallinas poseen plumas y alas blancas, picos y patas amarillas y barbas rojas. Su textura es algo a cuadros, de una manera similar a la lana.

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viernes, 22 de mayo de 2015

LAS ARAÑAS

La araña es la segunda criatura añadida al juego. Sus ojos brillan de color rojo en la oscuridad, dándoles una apariencia tétrica. Su tamaño, a diferencia de otras criaturas hostiles (cajas de 1x2x1 bloques), es de 2x1x2 bloques. No puede pasar a través de entradas angostas como los zombis u otros monstruos, pero puede atravesar huecos muy bajos para ellos. Como son más grandes (1x2x1 vs. 2x1x2), son fáciles de matar con flechas. Una araña solitaria es relativamente fácil de combatir, pero en conjunto pueden acercarse rápidamente debido a sus habilidades para saltar y trepar.

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LOS ESQUELETOS

Los esqueletos son criaturas hostiles no muertas que van equipadas con un arco.Los esqueletos pueden aparecer en cualquier parte de la superficie si el nivel de luz es de 7 o menor. En el Inframundo también pueden aparecer en las mismas condiciones en lugar de un esqueleto wither.También pueden aparecer de generadores de criaturas específicos en mazmorras.En La 1.9 se actualizaron y ahora son mas altos y con mas vida.

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LOS ALDEANOS

Los aldeanos (que se llamaban Testificate antiguamente añadidos al juego) son PNJs pasivos inteligentes con los que se puede comerciar.Los aldeanos no desaparecen ni aunque el jugador se aleje de ellos.Aparecen de forma natural en aldeas.Si utilizas una poción arrojadiza de debilidad sobre un aldeano zombi y lo alimentas con una manzana dorada se convertirá en aldeano curado a los 5 minutos.

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jueves, 21 de mayo de 2015

LOS ZOMBIS

Los zombis son una de las criaturas hostiles más comunes del juego.Si te encuentras en una aldea con al menos 10 puertas y 20 aldeanos durante la noche, se generará una horda de alrededor de 20 zombis en las cercanías, sin importar el nivel de iluminación.Al morir sueltan entre 1 y 2 unidades de carne podrida.
ZOMBI ALDEANO
ZOMBI NORMAL

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LA LEPISMA

El Lepisma (Silverfish en inglés) o "pez de plata" es una criatura pequeña, es como un insecto que tiene la piel plateada y ojos negros.Las lepismas se esconden en tres tipos de materiales: piedra, roca, y ladrillos de piedra.


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LA T.N.T

El TNT se comporta como un bloque cualquiera en el modo Creativo, pero en el modo Supervivencia actúa como la explosión delCreeper. Al ser activado por el jugador, comenzará a humear y parpadear en blanco. Si no hay bloques que sostengan el bloque de TNT, al activarlo será afectado por la gravedad y caerá. Luego de 4 segundos, explota, dañando bloques y criaturas cercanas, e incluso el jugador si este no tiene cuidado.

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miércoles, 20 de mayo de 2015

LOS GOLEMS

Los golems  son unas criaturas grandes, cuyo tamaño son de unos 3 bloques de alto. Su principal objetivo es defender a los aldeanos de criaturas hostiles.Los golems  son criaturas que pueden encontrarse en lasaldeas grandes, normalmente donde haya al menos 10 aldeanos adultos y 21 casas.

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LOS OCELOTES

Los ocelotes son criaturas pasivas que normalmente aparecen en biomas de jungla. El ocelote es la segunda criatura que se puede unir a tu equipo en Minecraft, después de los lobos. Cuando son domesticados se convierten en gatos, y se convierten en criaturas pasivos. Los gatos tienen tres aspectos diferentes. Los gatos seguirán al jugador y se teletransportarán si están demasiado lejos. Normalmente atacarán a las gallinas. Los creepers huirán de los ocelotes y los gatos, haciendo que sean de gran utilidad frente a ellos, incluso si el jugador los ataca y los provoca. Los gatos no reciben daño por caidas y tampoco atacarán a otras criaturas hostiles. Para proteger tu casa contra los creepers deberás domar suficientes gatos y sentarlos alrededor de la misma.

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EL JUGADOR

El jugador es el personaje controlado a la hora de jugar a Minecraft. El jugador predeterminado se conoce generalmente como Steve, bautizado por Notch a modo de broma, e intenta ser genérico representando un humano masculino. Sin embargo, el aspecto del jugador puede modificarse en cualquier momento.


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HEROBRINE

Herobrine es una entidad desconocida y un "creepypasta" (leyenda urbana). Es parecido a un humano, pero con los ojos blancos, y muchas veces descripto como un minero muerto.

Herobrine nunca ha existido en ninguna versión Minecraft, y sus apariciones se reducen a las leyendas y a las modificaciones (Mods).La historia es un mito,  de el dia 14 de julio del 2014.

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LOS LOBOS

Los lobos ,son animales salvajes que se encuentran en la nieve ,y que los puedes domar,con varios huesos (en survival) y con un hueso(en creativo) . Cuando estan domados ,los debes de alimentar de carne ,segun como este su cola.En survival si pegas a los lobos te atacan ,pero si atacas a un lobo domado ,no te ataca.Pero se bajara un poco la cola

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LAS BRUJAS

Las brujas son como los aldeanos ,pero tiran pociones .Tambien viven en una casa ,normalmente esta en el bosque.Es mejor no pegarle .

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martes, 19 de mayo de 2015

LOS CREPEERS

El crepeer es un error informatico que hubo ,en creativo si no le pegas no te hace nada ,pero en survival si . Para defenderse explota .Y si pones muchos bloques de piedra y explota un crepeer no los rompe.

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COMO SOBREVIVIR LA PRIMERA NOCHE EN MINECRAFT

Aqui os dejo un video de como sobrevivir la primera noche en minecraft


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LOS ENDERMANS

Los endermans son como monstruos , de tres bloques de altura .No les gusta el agua .Y si le miras a los ojos ,o le atacas , te ataca .Es mejor no acercarse a ellos o si nos iran a por ti .

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BIENVENIDOS A MI BLOG

EN ESTE BLOG OS DIRE INFORMACION SOBRE MINECRAFT Y COSAS SOBRE EL JUEGO ,TAMBIEN OS PODEIS SUBSCRIBIR A MI CANAL ,DanielLopez_YT.ESPERO QUE OS GUSTE

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